Spill for svømmetimer

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Å lære å svømme, en gjennomgangsrite for mange barn, kan være en positiv opplevelse når instruktører bruker tålmodighet og kreativitet. Gjennom aldersspesifikke spill lærer svømmedyktige ferdigheter i vannsikkerhet og grunnleggende svømmestrøk som oppmuntrer til en levetid med moro og kondisjon. Ifølge American Academy of Pediatrics kan det å gi barn formell svømmetimer hjelpe deg med å redusere antall drukninger fra barndommen.

Svømmeinstruktører bruker vannvennlige spill i timene.

Imitasjonsspillet

For småbarn hjelper imitasjonsspillet med å skape komfort i vannet. Sett barnet trygt på et trinn i den grunne enden av bassenget, plassert rett foran deg. Ta en kopp vann og hell den på håret ditt og sa "Jeg vasker håret." Når dere begge ler, retter du koppen til barnet for å helle vann på hodet, og be ham om å vaske håret også. Skyll og gjenta til interessen avtar. Prøv imitasjonsspillet med å blåse bobler i vannet, og hold barnet vendt mot deg innen rekkevidde.

Spill med musikk

For å oppmuntre svømmere til å gå under vann, stå i en sirkel i den grunne enden og hold hender mens du synger barnesangen "Ring Around the Rosy." På "vi alle faller ned" bøyer studentene knærne og går under vann. Neste linje studenter opp i vannet, hver og en holder på siden. La en frivillig spille en musikk-CD med forskjellige tempoer og takter. Oppmuntre svømmere til å holde takten ved hjelp av et grunnleggende opp-og-ned-flaggspark eller delfinspark.

The Superman Glide

Når elevene er i stand til å blåse bobler, senke ansiktene og sparke, er de klare til å forlate veggen. La elevene stå med ryggen mot veggen i den grunne enden og late som om de er Superman, og strekker armene rett ut i en flygende stilling mens de skyver av veggen med to føtter. Stå veldig nært slik at studentene ikke har langt å gli, og flytt deretter gradvis lenger bort for å la elevene gli og sparke hvis de er komfortable.

Søk og gjenopprett

Studenter hjemme i vannet liker ofte en utfordring under svømmetimer. Etter å ha vurdert studentenes evner, velg en passende bassengdybde og kaste nedsenkbare gjenstander i vannet. Svømmere må søke under vann etter gjenstandene og ta dem opp fra bunnen av bassenget og returnere dem til deg for poeng. For å eliminere unødvendig konkurranse, tilordne hver elev en annen farge eller antall elementer å finne. Dette spillet hjelper svømmere med å få tillit til svømmingens evne og bygge lungekapasitet.

Spill for svømmetimer